31 static bool FillIn(
Vec3 P1,
Vec3 P2,
Vec3 P3,
double r1,
double r2,
double r3,
Vec3 &M,
double &r) ;
32 static bool FillInWP(
Vec3 P1,
Vec3 P2,
Vec3 O,
Vec3 iD,
double r1,
double r2,
Vec3 &M,
double &r) ;
33 static bool FillInWP(
Vec3 iP1,
Vec3 iO,
Vec3 iD,
double r1,
double r,
Vec3 &M,
int wsol=1) ;
38 #endif // __SPHERE2D_H